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시즌 오브 GO 보너스 6월 1일 10시~9월 1일 10시

2×루어모듈

특별한 교환 1회 추가

포켓몬 교환시 사탕XL보장

 

매주 화요일 18시~19시 스포트라이트아워 특정 포켓몬이 대량 발생과 함께 추가 보너스

7월19일에 나오는 별가사리의 경우 별의모래를 750을 주니 잡는 걸 추천합니다!

매주 수요일 18시~19시 레이드아워 5성 레이드가 대량 발생

 

포켓몬GO 6주년 이벤트 7월 6일 10시~ 7월 12일 20시

파티 모자를 쓴 파이리(진화 가능), 케이크 모자를 쓴 피카츄 발생

시간제한 챌린지 완료 시 워시로토무 획득

 

GO 배틀 위켄드 7월 9일 0시~7월 10일 23시 59분

GO배틀리그를 하루 최대 20세트

"기술머신스페셜"을 사용하면 그림자 포켓몬의 스페셜 어택 "화풀이"를 잊게 할 수 있습니다.

GO로켓단 열기구가 2시간마다 등장

GO배틀리그 승리 리워드로 받을 수 있는 별의모래×5배

일일 레이드패스 최대 2회

GO로켓단 조무래기에게 승리 시 이상한 파츠×2

GO로켓단 조무래기에게 승리 별의모래 50%증가

스페셜 리서치로 비주기 등장:그림자라티오스 획득가능

랭크 16이상일 때 GO배틀리그 리워드로 전설포켓몬 등장

다음 포켓몬(스타팅포켓몬)을 진화 시 레거시 스킬 획득

용의숨결(노말):파이리

하이드로캐논(스페셜):꼬부기, 리아코, 물짱이, 팽도리, 수댕이

블러스트번(스페셜):파이리, 브케인, 아차모, 불꽃숭이, 뚜꾸리

하드플랜트(스페셜):이상해씨, 치코리타, 나무지기, 모부기, 주리비얀

 

모노두 보상 커뮤니티 데이 7월 16일 11~14시

모노두 이로치 확률 4%

이벤트 시작부터 종료 2시간 후까지 삼삼드래로 진화 시 세차게휘두르기(스페셜) 배움

알부화거리 1/4

모노두를 잡았을 때 찌르꼬의 사탕XL 나올 확률×2

포켓몬을 잡았을 때 받을 수 있는 포켓몬의 사탕×2

루어모듈의 효과가 3시간 지속

향로의 효과가 3시간 지속

GO스냅샷을 찍으면 모노두 발생

이벤트 시작부터 종료 2시간 후까지 특별한 교환 1회 추가

이벤트 시작부터 종료 2시간 후까지 교환에 필요한 별의모래 50% 감소

1개의 루어모듈로 일정한 수의 포켓몬을 잡으면, 루어모듈을 사용한 포켓스톱 근처에서 모노두 추가 등장

디헤드 4성 레이드 등장 처치 시 30분동안 체육관 반경 300m 이내에서 디헤드 추가 발생

 

찌르꼬 커뮤니티 데이 7월 17일 11시~14시

찌르꼬 이로치 확률 4%

이벤트 시작부터 종료 5시간 후까지 찌르호크로 진화 시 바람일으키기(노말) 배움

포켓몬을 잡았을 때 XP×3

찌르꼬를 잡았을 때 찌르꼬의 사탕XL 나올 확률×2

포켓몬을 잡았을 때 받을 수 있는 포켓몬의 사탕×2

루어모듈의 효과가 3시간 지속

향로의 효과가 3시간 지속

GO스냅샷을 찍으면 찌르꼬 발생

이벤트 시작부터 종료 5시간 후까지 특별한 교환 1회 추가

이벤트 시작부터 종료 5시간 후까지 교환에 필요한 별의모래 50% 감소

찌르버드 4성 레이드 등장 처치 시 30분동안 체육관 반경 300m 이내에서 찌르꼬 추가 발생

 

히스이이벤트 7월 27일 10시~8월 2일 20시

새로운포켓몬 등장

가디(히스이):필드, 7km알

침바루(히스이):필드, 7km알

포푸니(히스이):7km알

컬렌션첼린지:XP, 별의모래, 부화장치 획득가능

하루에 한번 프렌드 상호작용 시(선물열기, 포켓몬교환, 트레이너 배틀, 같이 레이드배틀, 같은 곳에 체육관) 우정레벨 상승+1

선물 45개 열기 가능, 150개까지 보내기 가능

선물 30개까지 보관 가능

  

워글(히스이) 레이드 데이 7월 31일 11시~14시

워글(히스이) 레이드 이로치확률 10%

워글(히스이) 레이드 XL사탕 얻을 확률 증가

이벤트 시작부터 종료 2시간까지 체육관에서 무료 레이드패스 최대 5장까지 받을 수 있음

레이드배틀 승리 XP 50%증가

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CP, 포켓몬이 가진 기술들은 포케지니를 참고하시면 쉽게 찾을 수 있습니다.

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마리말고는 배틀리그는 cp제한 있고
실제 배틀에서 영향은 공1=방1=체1 거의 비슷하지만 CP에 영향은 거의 공1=방1+체1만큼이라서
보통 배틀개체는 IV100말고 공이 낮고 방체 높은 개체를 씁니다

마릴리를 예로 들어서 IV100이랑 배틀개체 1위의 실제능력치가 얼마나 차이나는지 계산해봤습니다

 

마릴리 종족값 공격력:112 방어력:152 체력:225

 

IV100마릴리(15/15/15) CP1497

레벨:36-레벨보정치:0.76739717

공격력:(112+15)×0.76739717=97.45953457

방어력:(152+15)×0.76739717=128.15545097

체력:(225+15)×0.76739717=184(소수점버림)

능력치총합:409.61498554

 

슈리1위개체마릴리(0/15/15) CP1499

레벨:45.5-레벨보정치:0.81779999

공격력:(112+0)×0.81779999=91.59359888

방어력:(152+15)×0.81779999=136.57259833

체력:(225+15)×0.81779999=195(소수점버림)

능력치총합:423.16619721

마릴리 타입:물/페어리

물 기술:저항:0.625

페어리 기술:중립1

거품의 트레이너 배틀 기술데미지:7

치근거리기의 트레이너 배틀 기술데미지:90

자속보정:1.2

 

IV100마릴리가 슈리1위개체마릴리를 공격할 떄

거품

[0.5×7×(97.45953457×136.57259833)×1.2×0.625]+1=1(소수점버림)

치근거리기

[0.5×90×(97.45953457×136.57259833×1.2×1]+1=38(소수점버림)

 

슈리1위개체마릴리가 IV100마릴리를 공격할 때

거품

[0.5×7×(91.59359888×128.15545097)×1.2×0.625]+1=1(소수점버림)

치근거리기

[0.5×90×(91.59359888×128.15545097)×1.2×1]+1=38(소수점버림)

 

서로에게 데미지 차이는 나지 않지만 슈리1위개체마릴리의 체력이 IV100마릴리 체력보다 11 더 많습니다

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포켓몬의 실제 능력치는 (종족값+개체값)×레벨보정치입니다.

실제능력치에서 공격력과 방어력은 소수점까지 포함해서 계산하기 때문에 개체값이 다를 때는 똑같은 능력치가 나올 수 없지만 체력은 소수점을 버리고 계산하기 때문에 체력 개체값이 달라도 똑같은 체력 수치가 나오는 경우가 있습니다.

가이오가가 50레벨 일 때를 예를 드면

체력 개체값 15일 때: (205+15)×0.84029999=184.8659978

체력 개체값 14일 때: (205+14)×0.84029999=184.02569781

이라는 계산식이 나오고 소수점버림이기 때문에 체력 수치는 똑같이 184입니다.

종족값:같은 종류의 포켓몬이 가지는 기본 능력치 수치

개체값:같은 포켓몬이여도 각각의 포켓몬마다 0~15 중에서 다르게 적용되는 능력치 수치('포켓몬을 조사한다'를 누르면 나오는 것)

레벨보정치: 레벨마다 다르게 계산되는 배가치(레벨 1일 때 : ×0.094, 레벨 50일 때: ×0.84029999)

다른 레벨 때의 레벨보정치를 알고싶다면: https://gamepress.gg/pokemongo/cp-multiplier

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노멀기술
스페셜기술

데미지

기술의 공격력으로 실제 데미지 계산식

'[0.5×기술공격력×(공격자 포켓몬의 공격력÷방어자 포켓몬의 방어력)×자속보정×속성보정]+1'

에서 기술공격력에 해당됩니다.

!.자속보정: 공격자 포켓몬의 타입과 그 포켓몬이 사용하는 기술의 타입이 같은 경우를 자속보정이라 하며 같으면 1.2배로 계산하고 아닐결우 1배로 계산합니다.

!.속성보정: 방어자 포켓몬의 타입에 따라 달라지며 이중약점이면 2.56배, 약점이면 1.6배, 중립이면 1배, 저항이면 0.625배, 이중저항이면 0.391배, 삼중저항이면 0.244배로 계산합니다.

쿨다운

기술을 완료하는 데 걸리는 시간입니다.(후딜레이)

데미지창

레이드배틀에서는 기술을 시전 후 바로 데미지가 들어가는 것이 아니라 일정시간 이후에 데미지가 들어갑니다.

(투사체가 날아가서 목표물에 닿을 때가지 걸리는 시간)

사이코커터로 예를 들면 사이코커터를 시전 후 0.37후에 데미지가 들어가고 다음 사이코커터를 사용하기 위해서는 0.6초가 필요합니다.

 

 

에너지 얻기: 노말기술 한대당 얻는 양입니다.

에너지 소모: 스페셜기술을 사용하기 위해 필요한 에너지양입니다.

 

DPS: 1초당 준 데미지를 계산한 것으로 계산식은 '데미지÷쿨다운' 입니다.

EPS: 1초당 얻은 에너지를 계산한 것으로 계산식은 '에너지얻기÷쿨다운'입니다.

DPE: 에너지 1당 준 데미지를 계산한 것으로 계산식은 '데미지÷에너지소모정도'입니다.

 

출처

기술정보들-Poke Genie

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레이드보스 포켓몬의 체력은 종족값에 상관없이

1성레이드 600

3성레이드 3600

메가레이드 9000

5성 레이드 15000

6성 레이드 22500

으로 고정이고 공격력과 방어력을 구하는 방법은 포켓몬의 능력치 계산법은 (종족값+개체값)×레벨보정치이므로

(레이드 보스 포켓몬의 종족값+15)×1으로 계산하면 됩니다.

레이드포켓몬 개체값은 15, 레벨보정치를 1로 계산하는 이유는 포켓몬의 CP를 계산식은

[(공격력종족값+공격개체값)×√(방어력종족값+방어력개체값)×√(채력종족값+체력개체값)]×레벨보정치^2×0.1(소수점버림)이므로 

뮤츠로 계산을 하면 레이드보스 뮤츠의 CP는 54148=[(300+15)×√(182+15)×√15000)1^2×0.1 식이 확립하며 다른 레이드 보스들로 계산해도 각자의 레이드보스 포켓몬의 CP와 같은 값이 나옵니다.

 

식에서 알 수 있듯이 모든 레이드보스 포켓몬은 IV100이며 50레벨 이상의 고유 레벨보정치를 가지고 있습니다.

(참고: 50레벨의 레벨보정치는 0.84029999)

 

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